
作為微軟為自己Xbox主機(jī)提供的獨(dú)占賽車游戲,極限競(jìng)速系列2005年才首次誕生,在賽車游戲當(dāng)中是標(biāo)準(zhǔn)的后起之秀,能一路取得現(xiàn)在的成績(jī)也算難得。Xbox360時(shí)代接連的三作為其最終站穩(wěn)腳跟打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),尤其是《極限競(jìng)速3》成為系列銷量最高之作,Xbox One的《極限競(jìng)速5》更是第一款次世代賽車游戲。
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作為微軟為自己Xbox主機(jī)提供的獨(dú)占賽車游戲,極限競(jìng)速系列2005年才首次誕生,在賽車游戲當(dāng)中是標(biāo)準(zhǔn)的后起之秀,能一路取得現(xiàn)在的成績(jī)也算難得。Xbox360時(shí)代接連的三作為其最終站穩(wěn)腳跟打下了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),尤其是《極限競(jìng)速3》成為系列銷量最高之作,Xbox One的《極限競(jìng)速5》更是第一款次世代賽車游戲。
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